“我們?yōu)樽约涸O(shè)定了非常積極的參與度增長(zhǎng)目標(biāo)。并且在許多情況下,我們都實(shí)現(xiàn)了這些目標(biāo),甚至超額完成了?!?/p>
格雷格·皮特斯稱網(wǎng)飛的玩家參與度在2023年增長(zhǎng)了兩倍,但其游戲發(fā)行工作對(duì)其整體業(yè)務(wù)的影響仍然很小。
到目前為止,網(wǎng)飛已經(jīng)發(fā)布了100多款游戲,公司也從中吸取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),挖掘出網(wǎng)飛用戶特別喜歡“互動(dòng)敘事游戲”,這對(duì)業(yè)務(wù)也有利。
皮特斯表示:“從7月份開始,我們將每月向Netflix Stories推出大約一款新游戲,這些都是很棒的IP,比如《艾米麗在巴黎》和《日落豪宅》。我們還有很多其他的游戲,包括將在未來幾個(gè)季度和幾年里推出的各種類型的游戲?!?/p>
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